Les visual novels

Développement Moteurs de jeu ... Adaptations : mangas, série d'animation, romans, jeux vidéo, film d'animation2. 2. environ 280 millions de yens au box-o ce.
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Les visual novels Lecomte François 10 décembre 2010

Lecomte François

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Avertissement rpéalable : cette rpésentation n'est pas une rpésentation sur la ropnographie Merci de votre comrpéhension

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Généralités Genres (1) Genres (2)

Concept Visual novels (NVL) / Adventure games (ADV) Marché Développement  Moteurs de jeu

 Romans multimédia , souvent comparables aux  livres dont vous êtes le héros  : ctions (plus ou moins) interactives images, souvent xes son parfois doublés

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Concept Visual novels (NVL) / Adventure games (ADV) Marché Développement  Moteurs de jeu

Catégorisation japonaise : NVL : essentiellement narratif ADV : gameplay plus actif

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Concept Visual novels (NVL) / Adventure games (ADV) Marché Développement  Moteurs de jeu

2006 : 70 % des jeux PC vendus au Japon. 1 Relativement rares sur les consoles. Beaucoup de titres contiennent des scènes pornographiques, an de garantir des ventes minimales. Il est fréquent que les jeux les plus populaires sortent ultérieurement en version tout public.

1. source : Anime News Network

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Concept Visual novels (NVL) / Adventure games (ADV) Marché Développement  Moteurs de jeu

KiriKiri, sous licence GPL. (P)ONscripter, sous licence GPL. Ren'Py, sous licence X11.

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Fantasy Fantasy  exemple Horreur Horreur  exemple Pornographie Pornographie  exemple

18 % des visual novels.

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Fantasy Fantasy  exemple Horreur Horreur  exemple Pornographie Pornographie  exemple

Jeu : Fate/stay night Développement : TYPE-MOON Sortie : 2004 Adaptations : mangas, série d'animation, romans, jeux vidéo, lm d'animation 2 2. environ 280 millions de yens au box-oce Lecomte François

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Fantasy Fantasy  exemple Horreur Horreur  exemple Pornographie Pornographie  exemple

3 % des visual novels.

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Fantasy Fantasy  exemple Horreur Horreur  exemple Pornographie Pornographie  exemple

Jeu : Le sanglot des cigales Développement : 07th Expansion Sortie : 2002 Ventes : plus de 500 000 unités (ensemble de la série) Adaptations : drama CD, mangas, romans, séries d'animation, lms Lecomte François

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Fantasy Fantasy  exemple Horreur Horreur  exemple Pornographie Pornographie  exemple

12 % des visual novels se concentrent sur la pornographie. 50 % des VN contiennent au moins une scène pornographique.

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Fantasy Fantasy  exemple Horreur Horreur  exemple Pornographie Pornographie  exemple

Jeu : Bible Black - la noche de Walpurgis Développement : Active Software Sortie : 2000 Adaptations : 4 séries d'OVA Lecomte François

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Romance Romance  exemple RPG RPG  exemple Divers Divers  exemple

21 % des visual novels.

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Romance Romance  exemple RPG RPG  exemple Divers Divers  exemple

Développement : Key Sortie : 2004 Réception : meilleur visual novel d'après vndb.org, séries d'animation acclamées par la critique. Lecomte François

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Romance Romance  exemple RPG RPG  exemple Divers Divers  exemple

3 % des visual novels.

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Jeu : Sengoku Rance Développement : Alicesoft Sortie : 2006

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Romance Romance  exemple RPG RPG  exemple Divers Divers  exemple

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Romance Romance  exemple RPG RPG  exemple Divers Divers  exemple

D'autres types de jeux existent : action (8 % des visual novels ) comédie (15 % des visual novels ) drame (16 % des visual novels ) science-ction (5 % des visual novels ) et autres. . .

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Romance Romance  exemple RPG RPG  exemple Divers Divers  exemple

Jeu : Phoenix Wright  Ace Attorney Développement : Capcom Sortie : 2001 Ventes : plus de 350 000 unités

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